Простая анимация. Основы объективно-ориентированного программирования в среде Lazarus

Слайд 2

Урок 21 Анимация

Урок 21

Анимация

Слайд 3

Смена кадров

Смена кадров

Слайд 4

Передвижение картинки

Передвижение картинки