Содержание

Слайд 2

Взаимодействие объектов Я спасен! Могут ли спрайты взаимодействовать на расстоянии? Что

Взаимодействие объектов

Я спасен!

Могут ли спрайты взаимодействовать на расстоянии?

Что нужно сделать, чтобы

два спрайта реагировали на одно событие?
Слайд 3

Игра «Битва магов» Установите фон «Магический лес» («Woods») из библиотеки фонов.

Игра «Битва магов»

Установите фон «Магический лес» («Woods») из библиотеки фонов.

Удалите кота

и добавьте волшебника («Wizard») и ведьму («Witch»).
Слайд 4

Растровая и векторная графика Создадим векторную окружность, дублируем её и конвертируем в растр.

Растровая и векторная графика

Создадим векторную окружность, дублируем её и конвертируем в

растр.
Слайд 5

Растровая и векторная графика Что увидим, если увеличим окружности в 5

Растровая и векторная графика

Что увидим, если увеличим окружности в 5 раз?

Две

окружности: одна векторная, вторая растровая. В чем разница?
Слайд 6

Создание спрайта «Колба» Создайте новый спрайт. В векторном режиме нарисуйте колбу.

Создание спрайта «Колба»

Создайте новый спрайт. В векторном режиме нарисуйте колбу.

Изменение формы

Вперед

Назад

Добавить

узел
Слайд 7

Создание спрайта «Колба» Создайте прямоугольник измените его форму. Воспользуйтесь градиентной заливкой.

Создание спрайта «Колба»

Создайте прямоугольник измените его форму.

Воспользуйтесь градиентной заливкой.

Слайд 8

Редактирование спрайта «Колба» Добавьте колбу на сцену, измените размер, продублируйте 4 раза, измените цвет.

Редактирование спрайта «Колба»

Добавьте колбу на сцену, измените размер, продублируйте 4 раза,

измените цвет.
Слайд 9

Обработка событий. «Колба» Выберите колбу «Спрайт1». Добавьте блок «когда спрайт нажат».

Обработка событий. «Колба»

Выберите колбу «Спрайт1». Добавьте блок «когда спрайт нажат».

Что должно

произойти, когда мы нажмём на колбу?
Слайд 10

Обработка событий. «Волшебник» Волшебник должен произнести заклинание.

Обработка событий. «Волшебник»

Волшебник должен произнести заклинание.

Слайд 11

Обработка событий. «Ведьма» Заклятье подействует не сразу, а после того, как

Обработка событий. «Ведьма»

Заклятье подействует не сразу, а после того, как его

произнесёт волшебник.

Как сделать, чтобы ведьма переливалась всеми цветами радуги?

Сделайте плавное изменение цвета, шагами по 2.

Слайд 12

Настройка спрайта «Ведьма» Почему волшебник поссорился с ведьмой? Задайте ведьме начальные настройки: Как работает этот скрипт?

Настройка спрайта «Ведьма»

Почему волшебник поссорился с ведьмой? Задайте ведьме начальные настройки:


Как работает этот скрипт?

Слайд 13

Настройка заклинаний Волшебник Ведьма

Настройка заклинаний

Волшебник

Ведьма