Внедрение анимационного рекламного ролика и реализации его в Microsoft Project

Содержание

Слайд 2

Актуальность

Актуальность

Слайд 3

Целью является разработать план-проект рекламного анимационного ролика для продукции Nokia3310 и

Целью является разработать план-проект рекламного анимационного ролика для продукции Nokia3310 и

реализовать его в Microsoft Project.
Следовательно, данный проект влечёт за собой следующие задачи:
1. Провести технико-экономическое обоснование проекта на создание анимационного ролика для продукции Nokia3310.
2.Определить ресурсы (трудовые, материальные затраты) для осуществления проекта.
3.Реализовать проект на создание анимационного ролика в MS Project.
4.Смоделировать проект на создание анимационного ролика.
Слайд 4

Анимация и риггинг Благодаря высококачественным инструментам для риггинга и анимации Blender

Анимация и риггинг
Благодаря высококачественным инструментам для риггинга и анимации Blender

сейчас используется для создания многочисленных короткометражных фильмов, рекламных роликов, телесериалов и художественных фильмов. Конверт, скелет и автоматическое скиннинг, интерполированные B-сплайном кости ,редактор кривых и листы присадок пользовательские формы костей для быстрого ввода ,звуковая синхронизация.

Story Art, Рисование 2D в 3D Действительно! Рисование непосредственно в 3D-окне имеет большой смысл. Он открывает непревзойденную свободу рабочего процесса для раскадровщиков и 2D-художников, объединение 2D с 3D прямо в окне, полная поддержка анимации с помощью Onion Skinning, слои и цвета для обводки и заливки, скульптурные мазки кисти и родитель для 3D-объектов.

Слайд 5

MART - целеполагание проекта: s 1. Конкретность: План на разработку и

MART - целеполагание проекта:

s

1. Конкретность:
План на разработку и внедрение анимационного ролика.


2. Измеримость:
Проект разработаем за 1 месяц с бюджетом в 400 000 рублей.
3.Достижимость:
Предполагаем достичь прироста 50 000 клиентов за счёт рекламы анимационного ролика.
4. Значимость:
Позволит компании расширить рынок сбыта и быть наиболее узнаваемой.
Для потребителей – вызвать интерес к товару и побудить к покупке.
5. Ограничения во времени
Работа над планом по разработке и внедрению анимационного ролика проводиться с 4 апреля 2022 года и должна закончить 4 мая 2022года.
Слайд 6

WoT - анализ s

WoT
- анализ

s

Слайд 7

Труктурная декомпозиция работ С

Труктурная
декомпозиция работ

С

Слайд 8

рганизационная структура О

рганизационная структура

О

Слайд 9

бязанности каждого участника. О

бязанности каждого участника.

О

Слайд 10

План коммуникации участников проекта

План коммуникации участников проекта

Слайд 11

Слайд 12

Слайд 13

Трудовые – это затраты на оплату труда участникам проекта. Материальные –

Трудовые – это затраты на оплату труда участникам проекта.
Материальные – это

потребляемые в процессе проекта предметы труда, которые участвуют в процессе производства и приносят свою стоимость производимой продукции.
Затраты – стоимостное выражение, использованное в проекте материальных, трудовых, финансовых и иных ресурсов.
Управления затратами процесс рационального использования ресурсами и управления реализации проекта.
Слайд 14

Слайд 15

Слайд 16

Слайд 17

Межфункциональная модель представлена в виде графической структуры действий в проекте. Значимость

Межфункциональная модель представлена в виде графической структуры действий в проекте. Значимость

данной модели заключается в том, что как правило легче что-либо, рассмотреть графически нежели изучить словесно. «Лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать»
Слайд 18