ЦЕЛИ КУРСА:
заложить основы дизайн-мышления;
заинтересовать студентов созданием игровых ассетов;
ознакомить студентов с
основными направлениями дизайна игр: Pixel Art, Isometric Art, 2D-скетч, анимация;
научить создавать основные элементы игр: персонажи, меню, уровни, кнопки, загрузочный экран;
создать концепцию дизайна собственной игры.
научить использовать основные инструменты: инструменты прорисовки, раскрашивания, изменения контура и цвета, работы с линиями
ИГРОВОЙ ДИЗАЙН
РЕЗУЛЬТАТ КУРСА:
Студент умеет создавать графические элементы видеоигр.