Презентации по Математике

Методика формирования элементарных математических представлений как научная область
Методика формирования элементарных математических представлений как научная область
1.Возникновение математики и развитие ее как науки Придерживаясь схемы, предложенной академиком А.Н. Колмогоровым, всю историю развития математики можно разделить на три основных этапа. Первый этап — самый продолжительный. Он охватывает тысячелетия — от начала человеческого общества до XVII столетия. (Евклид, Платон, Архимед, Демокрит, Евклид) Второй этап развития математики по продолжительности намного короче, чем первый. Он охватывает XVII — начало XIX в. (Декарта, Ферма, Ньютона, Лейбница) (Л.Ф. Магницкий, М. В. Ломоносов). Третий этап развития математики — с XIX в. до наших дней. (М. И. Лобачевский, П. Л. Чебишев, А. Н. Колмогоров) В истории математики традиционно выделяются несколько этапов развития математических знаний: Формирование понятия геометрической фигуры и числа как идеализации реальных объектов и множеств однородных объектов. Появление счёта и измерения, которые позволили сравнивать различные числа, длины, площади и объёмы. 2. Изобретение арифметических операций. Накопление эмпирическим путём (методом проб и ошибок) знаний о свойствах арифметических действий, о способах измерения площадей и объёмов простых фигур и тел. В этом направлении далеко продвинулись шумеро-вавилонские,  китайские и индийские математики древности. 3. Появление в древней Греции дедуктивной математической системы, показавшей, как получать новые математические истины на основе уже имеющихся. Венцом достижений древнегреческой математики стали «Начала» Евклида, игравшие роль стандарта математической строгости в течение двух тысячелетий. 4. Математики стран ислама не только сохранили античные достижения, но и смогли осуществить их синтез с открытиями индийских математиков, которые в теории чисел продвинулись дальше греков. 5. В XVI—XVIII веках возрождается и уходит далеко вперёд европейская математика. Её концептуальной основой в этот период являлась уверенность в том, что математические модели являются своего рода идеальным скелетом Вселенной, и поэтому открытие математических истин является одновременно открытием новых свойств реального мира. 6. В XIX—XX веках мощь математики и её престиж, поддержанный эффективностью применения, высоки как никогда прежде.
Продолжить чтение
Линейная функция
Линейная функция
Функция задана формулой у = – 4х + 9. Определите: а) значение у, если х = – 0,5; б) значение х, при котором у = 1; в) проходит ли график функции через точку А (–3; 21). Решение №1. А) при х = -0,5: у = - 4∙( - 0,5) + 9 = 2 +9 = 11; Б) при у = 1: 1 = - 4х + 9, решая уравнение получим - 4х +9 = 1 - 4х = 1 - 9 - 4х = - 8 х = 2; в) Чтобы выяснить, принадлежит ли графику функции точка, надо подставить координаты точки в формулу функции. Если получится верное числовое равенство, точка лежит на графике. А(-3, 21), значит х = -3, у = 21: подставляем в у = – 4х + 9. Получаем числовое равенство: 21 = - 4∙(-3) +9 21 = 12+9 21 = 21(верно) Ответ: график функции проходит через точку А (–3; 21). 2. а) Постройте график функции у = – 2х – 1. б) Укажите с помощью графика, чему равно значение у при х = –1,5. 2. а) у = – 2х – 1 линейная функция, график прямая. б) Укажите с помощью графика, чему равно значение у при х = –1,5. Для этого НА оси ОХ пунктиром проведем вертикальную линию через точку на оси х= - 1,5 пунктир пересечет график в точке, определим её ординату: у = 2. Ответ: у=2. у = – 2х – 1 -1,5
Продолжить чтение
Корреляцияның параметрлік емес бағалау әдісі
Корреляцияның параметрлік емес бағалау әдісі
Жоспары I.Кіріспе II.Негізгі бөлім Корреляциялық талдау Корреляцияны өлшеудің екі өзгерткіштері Параметрлік емес әдістер III.Қорытынды IV. Пайдаланған әдебиеттер Корреляциялық талдау  2 негізгі міндетті шешуден тұрады: 1 Байланыс формасын анықтау, яғни функция түрін табу  2 Байланыс күшін (тығыздығын) анықтау, яғни х әртүрлі мәндер үшін у дәрежесін бағалау. Белгілер арасындағы статистикалық байланысты белгілердің тәжірибелік мәндерінен ең төмен ауытқып, эксперименттік материалда байқалатын негізгі заңдылықты білдіретін математикалық фукцияның көмегімен беруге тырысады. Байланыс теңдеулері (немесе регрессия теңдеулері) болатын функциялар байқалу формасы бойынша мынандай болады: 1 түзу сызықты; 2 қисық сызықты (параболалық, гиперболалық, дәрежелік және т.б.). Байланыс формасын таңдауда, бірінші кезікте, қисықтың сол немесе басқа типі құбылыстың немесе процестің шынайы табиғатын, физикалық мәнінбейнелейтіндігін ескеру керек. Байланыс формасын графикалық анықтау үшін тәжірибелік деректерді арнаулы корреляциялық кестеге немесе корреляциялық торға енгізеді 
Продолжить чтение
Решение задач по комбинаторике
Решение задач по комбинаторике
Термин «комбинаторика» происходит от латинского слова «combina», что в переводе на русский означает – «сочетать», «соединять». Комбинаторика раздел математики, посвящённый решению задач выбора и расположения элементов в соответствии с данными условиями. Комбинаторика математический раздел, изучающий вопросы о том, сколько различных комбинаций, подчиненных тем или иным условиям, можно составить из заданных объектов. Комбинаторика раздел математики, который изучает множества (перестановки, размещения, сочетания и перечисление элементов) и отношения на них. Комбинаторика занимается различного рода соединениями, которые можно образовать из элементов некоторого конечного множества. Комбинаторика - важный раздел математики, знание которого необходимо представителям самых разных специальностей. С комбинаторными задачами приходится иметь дело физикам, химикам, биологам, лингвистам, криптографам и другим специалистам. Комбинаторные методы лежат в основе решения многих задач теории вероятностей и ее приложений.
Продолжить чтение
Графикалық режім
Графикалық режім
ГРАФИКАЛЫҚ РЕЖІМ (Графический режим; graphics mode) — экранға пиксельдерден (нүктелерден) тұратын күрделі графикалық бейнелерді шығаратын дисплей жұмысының режімі. Графикалық кескіндерді шығаруды жасақтайтын дисплей жүмысының режімі. Бұл режімдегі мәліметтерді кескіндеу элементі бейнелік буферде мәндері сақталатын нүктелер болып табылады. [1] Графикалық режимде сурет салу үшін қолданылатын операторлар: Put. Pixel(x, y, color)-экранға Х, У координаталары арқылы нүкте салады. Color-оның түсін анықтайды. Line(x, y 1, x 2, y 2)-экранда х1, у1 нүктесынен х2, у2 нүктесіне дейін кесінді сызады. Түсін орнату Set. Color(Color: integer); Суретіндегі негізгі түсті отрнатады. Set. Bk. Color(Color: integer); Ағымдағы фонның түсін орнатады. Мысалы, экранға координаттары (100, 50) болатын көк түсті төртбұрыштың бөлігіне координаттары (400, 300) болатын қызыл түсті кесінді саламыз.
Продолжить чтение