Презентации по Математике

Роль и место математики в современном мире
Роль и место математики в современном мире
Введение в математику. Математика -это наука, в которой изучаются количественные отношения и пространственные формы реального существующего мира. (Ф.Энгельс-основоположник- научного коммунизма). Слово «Математика» происходит от греческого «матема»-знание. Возникла математика на первых этапах создания человеческой культуры в связи с практической деятельностью людей. С древности, производя различные работы, люди встречались с необходимостью выделения и обозрения совокупностей объектов, участков земли, жилищных помещений -т.е. там, где надо было устанавливать количественные оценки рассматриваемых множеств, определять формы плоских и объёмных фигур, измерять их площади и объёмы, сравнивать, вычислять, преобразовывать. В результате многовековой деятельности людей возникли такие понятия, как: число, фигура, функция, график, переменная и т.д. Фридрих Энгельс Этапы развития математики Академик Колмогоров выделил 4 основных этапа в истории развития математики: 1 этап: этап зарождения математики( начало которого теряется в глубине тысячелетий истории человечества- по 6-5 века до н.э.) состоят из свода правил для решения практических задач. 2 этап: этап элементарной математики( математика постоянных величин) (с 6-5 века до н.э.) по (17 век н.э.) Около 300 лет до н.э. др. греческий математик Евклид создаёт фундаментальный труд «Начала Евклида»- вся элементарная геометрия на базе аксиом. 9 век: среднеазиатский учёный Аль-Хорезми-общие приёмы решения алгебраических задач с помощью уравнений. 15 век: вместо громоздкого словесного описания математических выражений стали употребляться знаки действий: +, -,(), знаки степеней и корней. 16 век: Франсуа Виет применяет буквы для обозначения известных и неизвестных величин. Т.О. к середине 17 века в основном сложилась алгебраическая символика и основы формального математического языка. Евклид Аль-Хорезми
Продолжить чтение
Проверка статистических гипотез (лекция 9)
Проверка статистических гипотез (лекция 9)
Критерий согласия Критерии согласия – это статистики, которые позволяют проверить соответствие эмпирической и аналитической кривых распределения Последовательность проверки: - выдвигаются нулевая и альтернативная гипотезы - назначается уровень значимости - вычисляется эмпирическое значение тестовой статистики - по результатам расчетов принимается решение В качестве нулевой гипотезы принимается гипотеза о соответствие (согласии) аналитической и эмпирической функций распределения Степень согласия оценивается с помощью специальных статистик В гидрологической практике наиболее часто применяются критерий χ2 (Пирсона), критерий Колмогорова и критерий nω2 (Крамера – Мизеса – Смирнова). Критерий χ2 (Пирсона) Критерий χ2 был предложен в начале XX Карлом Пирсоном и в настоящее время является наиболее распространенным критерием согласия Последовательность применения: Область допустимых значений (ОДЗ) исследуемой СВ Х разбивается на k интервалов. Число интервалов можно рассчитать по формуле k ≈ 5lg (n) Интервалы по оси Х не будут равновеликими, но зато вероятность попадания значения СВ Х в любой интервал будет одинаковой p = 1/k Теоретическое число случаев попадания значения СВ Х в каждый интервал будет равно m = n/k (n – длина выборки) Расхождение между эмпирическими данными и аналитической функцией распределения определяется по тестовой статистике где р* и рi – соответственно эмпирическая и теоретическая вероятность попадания значения СВ в i – й интервал; n – длина выборки; k – число интервалов.
Продолжить чтение
Теория матричных игр
Теория матричных игр
Основные понятия теории матричных игр Теория игр – математическая теория конфликтных ситуаций, целью которой является выработка рекомендаций по разумному поведению участников конфликта. Конфликтная ситуация – это столкновение интересов двух или более сторон. Игра – это математическая модель конфликтных ситуаций, а также система предварительно оговоренных правил и условий. Партией называется частичная реализация правил и условий игры. Результатом игры всегда является число v, которое называется выигрышем, проигрышем или ничьей. если υ > 0 – выигрыш если υ < 0 – проигрыш если υ = 0 – ничья Партии состоят из ходов. Ходом называется выбор игроком одного из предусмотренных правилами игры действий и его осуществление. Ходы бывают: личными – когда игрок сознательно выбирает и осуществляет тот или другой вариант действия (пример –– любой ход в шахматах); случайными – когда выбор осуществляется не волей игрока, а каким-то механизмом случайного выбора (бросание монеты, игральной кости). Игры бывают: парные – игра между двумя игроками; множественные – в них участники могут образовывать коалиции (постоянные или временные); кооперативные – играют более двух человек, которые образуют кооперации до конца игры; коалиционные – объединение, но не до конца игры; не коалиционные – с начала и до конца каждый играет сам за себя.
Продолжить чтение